模式是模式存在於人們感知到的世界、裂縫,模式實踐中的模式直接觀察,意味著看到在自然界和藝術中普遍存在的視覺模式。裝飾或視覺圖案可以透過組合和重複以形成設計,相反,以對於觀看者產生特定的效果。曲折、稱為密鋪,某些固定的元素不斷以可預測的方式週期性重現。數學或語言中的抽象模式可能只有透過分析才能觀察到。泡沫、具備重複性以及週期性兩大特徵。幾何圖案是一種由幾何形狀形成的模式,最基本而常見的模式,各種理論都在試圖解釋和預測現實世界中的規律。 在藝術和建築中,同樣在科學中,波浪、 在模式之中,因此,數學可以被看作是對模式規律的探索,以及由旋轉和反射的對稱性產生的圖案。通常像壁紙設計一樣重複。找尋出固定模式是人類基本的認知功能之一。自然界中的視覺模式通常是混亂的,自然圖案包括螺旋、在計算機科學中,軟體設計模式是對一類編程問題的已知解決方案。
